0 RSS-лента RSS-лента

wwwseva

Автор блога: wwwseva
Интервью с руководителем отдела локализации Mail.Ru Games
Уважаемые пользователи!

Игровой портал Goha.Ru опубликовал эксклюзивное интервью с руководителем отдела локализации компании Mail.Ru Games — Алексеем Изотовым. Во время беседы были затронуты вопросы, касающиеся основных тонкостей локализации ArcheAge, а именно: особенности перевода названий и терминов, подбор шрифтов, озвучка роликов, адаптация интерфейса для корректного отображения текста на русском языке, также были оговорены и объемы переведенного на текущий момент текста.

Об этом и многом другом вы сможете узнать в данном видеоролике.

Желаем приятного просмотра!
Победа на «КРИ Awards»
Будущие исследователи!

ArcheAge — игра, собравшая уже немало наград. И копилка проекта продолжает пополняться!

Совсем недавно, с 15 по 17 мая, в московской гостинице «Космос» прошла Конференция Разработчиков Игр — 2013. Это крупнейшее мероприятие, которое ежегодно посещают ведущие российские и зарубежные компании с целью продемонстрировать свои последние проекты, а также самые современные сервисы, продукты и технологии для разработки игр.
""

В рамках КРИ-2013 проводилась церемония награждения «КРИ Awards», которая отмечает достижения самых значимых и заметных проектов и компаний. По результатам события ArcheAge получила титул «Лучшая зарубежная игра»!

""
Если вы хотите увидеть одну из самых ожидаемых игр 2013 года в числе первых — записывайтесь на ЗБТ уже сейчас, и, возможно, повезет именно вам!
ArcheAge - дебютный видео ролик китайской версии игры и интервью
Одна из самых увлекательных MMORPG игр нашего времени - ArcheAge продолжает покорять Азию. Сейчас эта MMORPG находится в одном шаге от того чтобы перейти в стадию закрытого бета тестирования на территории Китая.
""
По слухам, расползающимся в интернете, в Китае на черном рынке можно получить ключ на ЗБТ этой игры всего за 160 Долларов, а учитывая популярность игры можно сказать, что Черный рынок в эти дни соберет немало денег. В общем, как бы там ни было, ЗБТ игры ArcheAge в Китае начнется уже на следующей неделе. Тем временем русская версия игры все еще находится в стадии разработки, которая, по словам девелоперов, продлится до осени 2013 года. А пока мы с вами ждем русскоязычную версию игры ArcheAge, можно смело посмотреть выложенный ниже видео ролик.

Интервью с девелоперами
Видео маунтов и машин
Тест Драйв машин в ArcheAge!
В Archeage добавили 3 вида автомобилей, но построить их будет не просто. Кататься в них можно вдвоем, причем скорость авто довольно таки высокая. На Торговом острове можно устроить тест-драйв машины.
Эксклюзивное издание с приглашениями в китайскую ЗБТ
22 мая китайская версия ArcheAge перейдет в дебютную тестовую фазу и впервые пустит китайских геймеров, которые уже обзавелись игровыми ключами, на свои сервера. Учитывая спрос, ключи пока достать не так уж легко, но медийные издания уже были приглашены в бету — Tencent Games разошлют журналистам популярных в Китае изданий и специальным приглашенным лицам эксклюзивные издания игры, которых выпущено менее 100 штук.

В каждом издании будет флешка на 32ГБ в виде золотого ключа с клиентом игры, коврик для мыши с напечатанной на нем картой игрового мира, переведенный на китайский первый роман с действием во вселенной АА (арт на обложке здесь как у корейского издания, он отличается от книги, которая попадет в розничную продажу в самом Китае) и блокнот с уникальным дизайном.
""

""

""

""

""
Мелодичное урчание моторов
""

С корейского тестового сервера пришли новые подробности об автомобилях и музыке… и принесли с собой новые вопросы. Крафтовых машин еще не видно, но на торговом острове можно потестировать временные экспонаты.

В обсуждении к недавней заметке Фентезийно-технический прогресс высказывались опасения насчет конфликта нового транспорта и верховых животных. Его не будет. У автомобилей весьма низкая проходимость, они не проедут через лес, будут подскакивать и терять скорость на камнях и рискуют застрять из-за намотавшейся на колесо сбитой курицы. А вот на прямой можно разогнаться до 15 м/с, что примерно в 1.5 раза быстрее обычных маунтов. С горки будут и все 30 м/с, естественно засчет управляемости.

Всего введено три вида автомобилей. Они отличаются цветом, набором скилов и способом получения чертежа.

Красная комета 2000: Чертеж покупается за очки славы. Красная.
Буран второго поколения: Чертеж покупается за древнюю голду. Синий.
Полевой №4: Чертеж покупается за очки жизни. Оранжевый.

Для машин введено несколько крафтовых расходников. Наличие ХП подсказывает, что какой-то из них должен отвечать за ремонт. Что-то, возможно, нужно для активации скилов, у трех представленных автомобилей они разные. Иконки в открытом двигателе и вовсе намекают на охлаждение.
""
Еще одно существенное обновление — музыкальные скрипты. Чуть больше месяца прошло с момента появления музыкальных инструментов (заметка Гуманитарные науки), и теперь музыка является отдельным ремеслом, позволяющим создавать сложные композиции. С ростом навыка растет длительность создаваемых мелодий. Скрафченые ноты можно передавать для использования другим игрокам.

На скриншоте слева (кликабельно) изображен внутриигровой мануал для составления нот.
Мои неглубокие познания позволяют опознать некоторые настройки.
CDEFGAB — ноты
t92 — темп, от 32 до 255
v90 — громкость, от 0 до 100

И это еще не все нововведения последнего патча. Походный костер позволит подогреть заготовленные «жареные драконьи крылышки» и получить дополнительные бафы от еды.

О нем, а также о стирке, улучшении брони и новых территориях на северном континенте мы напишем в следующий раз.
ArcheAge - лучшие способы заработка золота (Советы)
Во множестве онлайн игр помимо развития и прокачки чего бы то ни было: аккаунта, танка, героя и т.д. зачастую нужно помнить, что игровая валюта это один из способов достижения дальнейших целей. Именно поэтому мы решили опубликовать небольшой гайд по видео Гарро, в котором мы поделимся с игроками несколькими полезными способами заработка игровой валюты в проекте ArcheAge.
""
Эта MMORPG игра достаточно новая и в ней много увлекательного контента, а это значит, что и заработать можно на многих нюансах, но главное их просечь. И так начнем мы с того, что заработать солидные суммы в одиночку практически нереально, а вот если эту цель поставить всему клану, то достичь успеха вполне реально, да и вообще играть с товарищами в любую онлайн игру куда веселее. Кстати нужно подметить, что прокачка уровней в игре идет очень быстро, а следственно пытаться взять кап лвл, а потом фармить деньги является не обязательным.
""
, то основной целью игроков на максимальном уровне в этой игре является заполучить первоклассные предметы экипировки, а такие вещички са
Если задуматьсями понимаете, стоят ой как недешево и достать их отнюдь нелегко. Ну и перед непосредственными способами заработка нужно сказать, что для обогащения вы должны понимать систему экономики игры: как работает аукцион, следить за ценами на товары и само собой не глупить.
• Первый способ наварить золотишко в игре ArcheAge не особо простой и заключается он в постройке корабля и перевозке торговых паков на центральный остров с последующей целю продать их там. Выращивать ресурсы для паков можно самостоятельно. Основной проблемой этого способа является множество пиратов в открытом море, которые однозначно попробуют вас ограбить. Для того чтобы избежать грабежа объединяйтесь с другими торговыми судами в огромные группы. Этот способ довольно эффективный, но требует времени и осторожности. Самый эффективный способ на новых серверах игры.
""
• Второй способ группового заработка крафтом. Тут вы должны понимать, что заработать крафтом можно много, но и времени на прокачку уровней определенных профессий уйдет просто не меряно. В одиночку много зарабатывать этим способом, скорее всего не получится, но вот небольшим организованным кланом это под силу. Большая часть игроков из клана собирают ингредиенты, и доставляют их определенным игрокам, каждый из которых качает свою ветку крафта.
• Можно зарабатывать даже на животноведение, то есть разводить коров, доить их и продавать молоко NPC. Но этот способ самый простенький и он не будет приносить очень много денег, а поэтому он сойдет для одиночек новичков.
""
• Фармить можно и мобов, но как вы знаете это занятие больше зависит от рендома и все зависит от того повезет ли вам что-то выбить редкое, то есть способ скажем так себе.
• Есть вариант ходить на боссов, но опять, же если вы играете один, то не факт что вы получите с босса что-то ценное. Походы на боссов в игре ArcheAge для заработка больше подходят кланам.
""
• Также можно заниматься поиском кладов под водой или поиском артефактов, но опять же, в этой работе нужно знать:
— Примерные места респауна сокровищ.
— Время респауна. Вариантов заработка в онлайн игре ArcheAge хватает, главное все продумать и рассчитать и только после этого начинать действовать.
""
Удачи вам в торговле и надеемся, что вы сможете заработать солидную сумму в игре.
Официальный EN сайт игры - http://www.archeagegame.com/
Официальный KR сайт игры - http://www.archeage.com/
Официальный русский сайт игры — aa.mail.ru
Анатомия приема
""

1. Категория приема: атака пробивает финт, финт пробивает блок, блок снижает урон от атаки.

2. Элемент приема. Нейгун имеет 2-4 элемента, урон которых он увеличивает на 16-20%. Элемент приема записан в этом параметре.

3. Тип приема: рукопашный имеет шанс прервать заклинание.

4. Тип урона. Приемы наносят внешний или внутренний (элементарный) урон.
Тип урона записан в скобках в описании приема (№ 4 на картинке).

Внешний урон не имеет элемента и бьет по показателю защиты (1000 защиты = 10% снижение внешнего урона).
Мощь определяет крит внешнего урона, ловкость определяет точность внешнего урона.

Внутренний урон имеет один из 4-х элементов (инь/жен/ян/муж) и бьет по показателю защиты от определенного элемента (защита нейгун, 100 = 10% снижение урона), защиту (броню) он игнорирует. Показатель "игнорирование защиты нейгун" снижает сопротивляемость противника ко всем элементам.
Дух определяет крит и точность элементарного (внутреннего) урона.

Желтые цифры в скобках - базовый урон приема (с учетом урона оружия), красные цифры рядом - дополнительный урон от ближней мощи (Мощь), синие цифры - дополнительный урон от силы нейгун (Дыхание), зеленые цифры - дополнительный урон от дальней мощи (Ловкость). Наличие красных, синих или зеленых цифр не означает что урон является внешним или внутренним.

Параметр "Меткость" хранит в себе имя последнего моба, ударенного внешним уроном. Параметр "Меткость нейгун" хранит в себе имя последнего моба ударенного элементарным уроном. Таким образом можно определить тип урона определенного приема.

Сравнение характеристик меридиан школ на 144 уровне:
""

Чтобы открыть меридиан с 9 до 36 ур. нужно прокачать 1-й нейгун соответствующей школы до 25 ур (порядок соответственных меридианам школ указан в таблице).
Чтобы открыть меридиан с 36 до 72 ур. нужно прокачать 2-й нейгун соотв. школы до 20-го уровня (дополнительно дадут очко техник и возможность активировать 5-й меридиан).
Чтобы открыть меридиан с 72 до 108 ур. нужно прокачать 3-й нейгун соотв. школы до 20-го уровня (дополнительно можно будет брать квесты на 7-е уровни приемов и возможность активировать 6-й меридиан).
Чтобы открыть меридиан с 108 до 144 уровня нужно прокачать 4-й нейгун соответствующей школы до 30-го уровня.
Сокровища можно использовать для увеличения атрибутов меридиан (которые должны быть прокачаны): эмей и удан +334 ци (каждая), шаолинь +500 жи, блаженные +50 духа, нищие +50 выносливости, ученые +50 дыха, таны +50 ловкости, лейбы +50 мощи.

Типы урона школьных приемов (красный - внешний, синий - внутренний, зеленый - смешанный).
Удан: 1 2 3 4.
Шаолинь: 1 2 3 4.
Эмей: 1 2 3 4.
Нищий: Посох Посох Ладонь 4.
Ученый: 1 2 3 4.
Тан: 1 2 3 4.
Лейб-Гвардия: 1 2 3 4.
Блаженные: 1 2 3 4.

Сравнение характеристик школьных и мировых нейгунов на макс. уровнях:
""
1-3 нейгуны своей школы можно качать до 36 уровня, чужой - до 30. 4-й нейгун своей школы можно качать до 49, чужой до 40. Мировые можно качать до 49 уровня.
Данные о 4-х нейгунах с китайского тест сервера - могут быть подкорректированы, но шаблон должен остаться тот же.
Последние два нейгуна - для евнухов и женских персонажей.

Описание эффектов 4-х школьных и мировых нейгунов.
Удан - энергия блока +4950, атаки имеют шанс ослабить цель: получаемые повреждение будут наносить дополнительный урон янь, если цель использует 3 приема - не сможет использовать приемы и цингун в течении 3с, если цель не использовала приемы - по окончанию ослабления не сможет использовать приемы и цингун в течении 3с.
Шаолинь - энергия блока +4850, получаемые атаки имеют шанс снизить получаемый урон на 32% и дать усиление: под атакой есть шанс перевести часть черной жизни в желтую, когда наберется 4 усиления - 50% желтой жизни станет красной.
Эмей - энергия блока +5250, получаемые атаки имеют шанс быть прерваны и атакующий получит кому; получаемые атаки имеют шанс снять большую часть ослаблений, восстановить часть энергии блока и увеличить снижение урона во время блокирования на 18%, все атаки будут наносить дополнительный урон инь в течении 15с.
Нищие - энергия блока +4860, в начале боя есть шанс активировать усиление "дождь вина" на 30с: враги, попавшие под него, потеряют 50% внешней/внутренней защиты и 30% уворота, будут на 16% чаще получаить крит урон; во время действия "дождя вина" нищий будет получать усиления "опьянение" - атаки будут наносить доп. урон янь и снимать усиление, так же есть шанс получить +12% крит шанс на 12с.
Ученые - энергия блока +5760, атаки имеют шанс ослабить цель (максимум 3 стака): наносит небольшой жен. урон, через 6с ослабление взорвется, прерывая приемы цели и ввода в кому, цель и окружающие цели получат большой урон и ослабление на 12с - приемы будут использовать жизнь.
Тан - энергия блока +4710, каждая атака имеет шанс ослабить цель на 16с - наносит небольшой урон, атаки имеют шанс взорвать его: нанести урон соответственно количеству стаков, ввести в кому, снять 30% желтой жизни, снизить скорость до минимальной и запретить цингун на 4с.
Лейб Гвардия - энергия блока +5490, каждые 18с будет получено усиление "преследование": следующие 8 атак проигнорируют 32% блока противника и нанесут большой урон янь; это усиление будет снято если лейб получит прямой урон: получаемый прямой урон имеет шанс дать усиление "злость" на 32с - снижает получаемый урон и усиление "преследование" не может быть снято.
Блаженные - энергия блока +5970, атаки имеют шанс дать 4 стака усиления "злое лицо" на 15с (крит шанс увеличен на 30%, крит будет снимать один стак усиления), и усиление "все зло" на 12с (крит вернет 50% урона в жизнь).
Описание 4-х мировых нейгунов
Сила Зла - каждая атака которую не заблокировал противник даст усиление - урон увеличен на 1.5% на 16с (максимум 13 стаков), если цель блокирует - снимается одно усиление, когда все усиления потеряны - на 12с все защиты будут увеличены на 50% и атаки будут наносить доп. жен урон.
Подсолнух - энергия блока +4920, внутренняя защита +175; каждая атака имеет шанс украсть скорость и цингун цели (макс 6 стаков на 27с), по время кражи есть шанс игнорировать все замедления; каждая атака имеет шанс на 36с убрать 1.5с глобальной перезарядки внутри стилей; каждая атака имеет шанс на 30с убрать 7с глобальной перезарядки между разными стилями; когда имеются оба усиления - будет иммунитет к коме, опрокидыванию, откидыванию, подбрасыванию в воздух и будет увеличена точность.
Сила Звезд - энергия блока +4960, внутренняя защита +140; каждая атака имеет шанс ослабить цель на постоянную потерю ци и снижение скорости на 60%; есть шанс поглотить силу цели - увеличить собственные жизнь, ци и атрибуты на 10% (максимум 20 стаков), и игнорировать замедление.
Минимум времени максимум пользы
Желание просчитать оптимальный путь прокачки умений сподвигло меня на следующие расчеты, думаю они будут интересны всем.

Итак начнем с основного.

380 ОУ конвертируется за 100 секунд при наличие больше 100 опыта в запасе и наличии VIP аккаунта. Как получить опыт ищите на форуме.
3,8 ОУ за 1 секунду или 13680 в час или 328320 ОУ в сутки.
Около 10000 ОУ перекачивается за час в скил при его пассивном изучении итого за сутки в скилы в пассивном режиме переходит 240000 ОУ.
Тренировка 25 без ошибок дает около 86000 ОУ в скилах. Добиваем второй тренировкой до 100% и получаем 100 000 ОУ
Итого за сутки можно перекачать в скилы 340 000 ОУ.Все расчеты проводились без учета бафов и пилюль на конвертацию опыта.

Теперь расчеты по славе. Каждый день нам дают одну табличку, 7 табличек меняются на 5000 славы.
За 21 день мы получим табличками 15000 славы. Каждый день для Vip аккаунта есть возможность взять квест который дает 1000 славы. Итого за 21 день на персонаже с VIP аккаунтом будет 36000 славы. Или 20 дней и 30000 славы необходимых для второго нейгуна. Конечно вы можете ходить в тайники и данжи и набить славу гораздо быстрее.
По страницам для изучения второго нейгуна вроде ничего сложного если делать квест у командира по максимуму(10/10 докладов за разведку) то получим 20*2 + 70 = 110 такбличек или 11 страниц в неделю.


О пилюлях и бафах повышающих конвертацию.

Трава галок 25% 10 минут.
Алхимическая пилюля 50% 20 минут.
Пилюля сбора ци 100% 30 минут.
Успокаивающая пилюля 150% 45 минут
Небесная пилюля 250% 60 минут.

Баф +10% - патруль на территории школы
Баф +30% - защита территории братства
Баф гадания от +10% до 400% на час
Баф за победу в поединке с флагом +10% или за поражения +5%

Трава не стакается между собой но стакается с бафами.

Максимальное употребление любой травы ограничено 35 приемами в неделю. Из этого становится очевидно что использовать лучше всего траву с максимальным эффектом и под бафом.

380 + 180% = 1064 на 45 минут действия вип таблетки под бафом защиты базы. 45*60/100*1064 = 28 728 ОУ за 45 минут вполне не плохая прибавка.

А теперь о нейггунах и подведение итогов. Спасибо Вредке за табличку.
""


Если взять ветку сабли лейб гвардии то мы имеем 7 скилов, на прокачку каждого до 5 уровня нам понадобится 468 900 ОУ или 3 282 300 ОУ за все пять.
В темах от Vredka есть таблицы скилов всех школ, подсчитать необходимое количество ОУ вы сможете саами.

3 030 936 ОУ необходимо для достижения 30 уровня первого школьного нейгуна. Зная что в сутки мы может вливать 340 000 ОУ мы получаем около 9 дней прокачки на VIP аккаунте. 30 уровень первого школьного нейгуна даст возможность взять квест на второй школьный нейгун не дожидаясь накопления 30 000 славы. И это все без учета бафоф и таблеток которые позволят вливать ОУ в скилы за игровую валюту. Подробные расчеты приведу уже во время второй фазы ЗБТ.

От себя хочу добавить - прокачивать скилы выше 2-3 левела не имея 20+ нейгуна не целесообразно из за расхода ци(маны), по этому смело качайте нейгун по максимуму и только потом вкачивайте скилы.

update

В тему пока не внесены расчеты по прокачке скилов за игровую валюту(второй способ если нажать на значок будды). Постараюсь добавлять информацию по мере ее появления, но даже сейчас очевидно, что цифры перелитого ОУ в скилы по такому способу будут измерятся десятками тысяч.
Питомцы в «Легендах Кунг Фу»
Мир «Легенд Кунг Фу» наполнен прекрасными пейзажами, эпическими сражениями и древней мудростью. Но чего-то не хватало для полноты картины, поэтому сейчас в тестовом режиме в игру добавлен первый питомец.

Этим волшебным созданием стал Соболь!

Он уже готов путешествовать вместе с героями. Не обманывайтесь его милым видом - он довольно опасен!


""




Соболь невероятно активный зверек, который постоянно крутится вокруг вас.
После того, как игрок призовет питомца, в интерфейсе появится его полоска умений.
Нажав на различные иконки в ветке умений вы увидите как ваш персонаж взаимодествует с питомцем.
Если вы сдвинетесь с места игра со зверьком закончится.

""





В настройках взаимодействия можно настроить функцию, при которой соболь будет находиться на плече игрока. Он может бегать по руке персонажа, а также залезать на голову, бегать по спине, играть в прятки. С таким прелестным зверьком точно не соскучишься!

""





В игре существуют два вида соболя: шустрый и элитный. Если игрок находится в статусе «Призыв» (т.е. питомец находится с вами), то во время медитации каждую секунду восстанавливается 5 ед. энергии цингуна. Но с элитным соболем Ваша сила значительно увеличится, и во время медитации каждую секунду будет восстанавливаться 10 ед. энергии цингуна (обычно энергия цингун во время медитации восстанавливается с такой же скоростью, как и без неё).
Если питомец сидит у вас на плече, то дорога будет лёгкой!


""




Благодарим за внимание.